上个月底正式推出的奇异《奇异人生:双重曝光》虽然在Steam平台获得了68%好评率(差评集中在过多的DEI元素和游戏本身的粉丝向定位)的褒贬不一评价,但游戏改善了系列一直以来角色移动不畅的人生扰该问题。
外媒“GamesRadar+”近日采访了《奇异人生:双重曝光》的游戏总监Jon Stauder和叙事总监Felice Kuan,其中Jon Stauder透露团队一直努力确保在时间、曝光精力和预算方面做出正确的总监投资,以为玩家提供尽可能最佳的表示不畅体验。
如果玩过系列前作,虚幻系列行走玩家可能会对2015年发布的可解首款《奇异人生》游戏中主角麦珂茜·考尔菲德那如同原版《生化危机》三部曲中角色一样的移动方式感到不舒服。
对此Jon Stauder说:“我们设计这些游戏时,很大一部分考虑因素是问题我们必须使用的工具和我们所使用的引擎。《奇异人生:双重曝光》是奇异我们的第一款虚幻引擎5游戏,这意味着视觉保真度将立即大幅提升。人生扰该最近虚幻引擎上线了一些非常不错的双重花哨功能,它们将发挥巨大作用,曝光例如帮助我们确保下次走路时不会感觉那么不顺畅——你知道,总监我们应该这么幸运!”
顶: 21踩: 3587
《奇异人生:双重曝光》总监表示虚幻5可解决困扰该系列9年的行走不畅问题
人参与 | 时间:2024-12-29 14:17:27
相关文章
- 香草社《圣兽之王》暂无计划推出DLC或续集 也不会登陆PC
- 被称“大师”!莫德里奇:我喜欢这称号,签皇马是最幸福日子之一
- 马雷斯卡:羞愧于每场比赛必须有人无缘名单,高兴我们拥有帕尔默
- 《星际战士2》劝玩家口下留情:你可不想骂大超
- 马竞队史连胜场次榜:2012年13连胜居首,今年12连胜次席
- 海港高层赛前为球员送鼓励:战斗还没有到最后,没有理由放弃
- [流言板]火药味!努尔基奇和杰威发生口角,随后被两边队友迅速拉开
- 2033组合已轰13球!杰克逊花3700万&帕尔默花4700万,合同均9年
- 😬法国杯赛前发布会出席记者寥寥无几,恩里克推门坐在了记者席
- [流言板]有点着急!布克遭多尔特防守逼到界外,随后一把将后者推倒
评论专区